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第3节:速度

虽然时机与节奏都和观众对时间的主观感知有关,但“速度”指的只是表演实际有多快,也就是你动作有多快、说话有多快。正因为这个概念看上去简单,我们反而很容易低估它对表演效果的影响。

我清楚记得,多年前阿尔·高斯曼曾在讲义里说过一句话:“如果你发现一个魔术似乎没有给观众留下足够深刻的印象,不妨试试看加快或放慢它的表演速度,也许效果就会增强。”

那时我还是法学院学生,对魔术的兴趣主要集中在方法上,对表演层面的理解还很有限。高斯曼这句话对我启发极大,因为它暗示了一件当时让我觉得近乎激进的事:看起来和方法无关的“速度”,居然也会改变观众对魔术的反应。

于是我开始实验。结果很快就发现,在某些效果里,单纯改变表演速度,观众反应就真的会变强。

多年以后,我依旧在试图更具体地解释这种现象。我猜其中至少包含两个因素:一个与观众吸收信息的能力有关,另一个则与戏剧层面的兴奋感、紧张感或悬念感有关。

你的自然速度,也就是你平时说话和表演的速度,本来就是你个人风格的一部分。但明智的做法,往往不是死守一种恒定速度,而是适当地改变它。这样既能给观众带来更多层次,也能让某些特定效果获得更大的冲击力。你可能需要在不同效果之间改变速度,也可能要在同一个效果内部不断调整。

你的速度必须慢到让观众能够理解正在发生什么。我曾经看过一位知名近景魔术师表演“硬币变幻”1,但他速度快到我根本分不清哪枚是银币、哪枚是铜币。如果我不是本来就熟悉这个效果,我甚至未必知道那里发生了一个魔术。你的表演速度绝不能超过观众在视觉和知觉上能够跟上的速度。

但另一方面,有些时候,如果你的表演速度超出了观众在情感上来得及消化的速度,反而会更有效。我发现,在一些由连续视觉变化组成的效果中,快速推进会在心理上压制观众,使他们来不及恢复平衡。

《牌桌上的达尔文·奥提兹》里有一个“达尔文的 Ace”效果,四张 Ace 会一张接一张,以非常直接而视觉化的方式消失。我表演这些消失时,中间几乎不留停顿。观众刚开始想第一张 Ace 去哪儿了,第二张就已经不见了;还没来得及从第二张的消失中回过神,第三张又已经消失;最后一张也会在他们刚试图理清头绪的时候蒸发掉。

整个过程会让观众始终处于失衡状态。这就像一位优秀拳手用连续猛击把对手死死压在围绳边,不给对方喘息和重整的机会。这个效果会在观众还没从上一次打击中“站稳”之前,就再次把他们击倒。

在另一些视觉型效果里,我发现另一种方法也很有效:慢慢开始,然后逐步加快。我会把这种思路用在“跳跃双子”2 的第一段里。那一段本质上是一个只用一小叠牌来完成的“雄心纸牌”式流程。每次观众的牌再次跳到顶端时,我都会略微加快一点速度,直到观众彻底被它压住。这同样印证了我们前面谈过的原则:加快速度,会创造出一种表演不断向前推进的感觉。

我还发现,在这种类型的效果中,如果在高潮到来之前突然停下,再放慢速度,往往会更有效。就像过山车在俯冲前突然停在顶点,你甚至能感觉到观众在屏住呼吸。又或者回到拳击手的比喻:一连串快攻会在真正击倒对手之前突然收住,而那一瞬间的停顿,反而让接下来的打击显得更重。

当然,这些例子虽然说明了速度确实会影响观众反应,却并没有给出一套机械适用的公式。因为在另一些看似相似的效果里,恰恰是放慢速度会让反应更强。

所以,真正可靠的方法仍然是实验。你必须尝试用不同速度去表演同一个效果,并认真观察、记录观众的反应。

但无论如何,高斯曼那句建议依旧是最好的起点:当一个魔术似乎没有留下应有的印象时,试试看改变它的速度。首先要做的,就是意识到速度本身,真的会对观众反应产生巨大影响。


  1. 硬币变幻(Spellbound)。

  2. 双子跳跃(Jumping Gemini)。