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挑战

奥客的另一种常见形式,便是挑战表演者。会有观众对你说:“你手里藏牌了。”或者“这几张不是真正的 Ace。”又或者“让我们看一下这副牌的顶牌。”

多数时候,这种挑战毫无根据。你确实没有掌心藏牌,这几张也的确是真正的 Ace,顶牌也没有什么特别之处。事实上,稍微有点脑子的人都知道,这种挑战往往站不住脚。

然而,你很容易本能地接受这种挑战。你会把手翻过来,证明自己没有藏牌;把这几张牌翻开,证明它们确实是 Ace;或者把整叠牌的顶牌展示给那位挑战你的观众看。但我的建议是:不要这么做。

你也许会觉得,当你证明他的挑战毫无根据时,自己就扳回了一分。但问题不在于对错,而在于你一旦顺着他的节奏走,就失去了对场面的掌控。奥客要的正是这个。他希望自己一说“跳”,你就得跳。这样一来,你成了木偶,他成了操控木偶的人。只要让他得逞一次,他往往就会继续下去。

每次你屈服于挑战,都像是在鼓励观众发起更多挑战。只要你被卷进去,很快就会发现自己根本无法完成剩下的表演。想找麻烦的人并不会因为你一次次证明他错了就灰心,恰恰相反,这会让他变本加厉。你刚应付完一个挑战,马上就会有下一个,不管内容多么荒唐,你都被迫停下来处理。

处理挑战最聪明的方法,就是完全忽视它。再说一次,只要关掉你的耳麦就够了。如果你的效果结构合理,那么你根本不需要额外去证明什么,观众自然会明白该明白的事情。所以当观众提出挑战时,你可以假装没有听见,继续表演。如果他大声、反复、烦人到让你根本无法忽略,那么你不妨笑着说一句:“不是。”然后继续往下演。

再设想另一种情况。观众不停地抛出挑战,一个接一个,而你每一个都耐心解答,证明他总是错的。这其实是在鼓励他变得更具侵略性。不久之后,他某一次挑战就可能恰好击中你的要害,让你无法应对。你可能没法给他看顶牌,没法让他洗牌,或者没法满足他提出的其他要求。由于之前你一直都在迎合他,一旦这次你拒绝,所有观众都会觉得他终于抓住了你的破绽。

但如果你从一开始就无视他的挑战,假装没有听见,那么事情通常会不了了之,并很快平息下来。如果环境允许他离开而不打扰其他人,最后他甚至会自己走开。别让任何人把你拉进他的游戏里。制定规则的人应该是你。

当然,上面这些话都是以挑战者存心捣乱为前提的,这一点通常能从他挑战内容的荒谬程度看出来。偶尔也会有观众因为真的怀疑而提出挑战。这又分成两种情况:一种你可以应对,另一种你不能应对,因为观众其实猜对了。

如果你确实遇到了一个自己无法应对的挑战,比如观众对某一处的怀疑正中要害,那就说明这个效果的结构本身有问题。这种情况发生时,要留心看看是不是每次表演都会在同一个地方引出类似挑战。你最好修改这个效果,减少观众产生怀疑的机会;如果实在做不到,就把它从节目单里删掉。

我前面讲过一个魔术师表演“骗了胡迪尼的魔术”时的例子。有观众问他,能不能看看整副牌的顶牌。这其实是个合理的问题,因为那个效果的结构本身,就会暗示观众顶牌可能是一张观众所选牌的复制品。所以为了减少这类问题,表演者一开始就应该让观众在选中的牌上签名。

假设你遇到了一个合理的挑战,而且你也完全能够应对。比如观众想看看四张 Ace 的牌面,而你原本就准备展示它们,那就展示好了。但你要在心里记住:这暴露了效果结构中的一个弱点。只要观众会冒出这种怀疑,哪怕只是毫无根据的猜测,也说明这个效果还不够严密。你需要修改它,甚至要在观众产生疑问之前,就让效果本身先一步给出答案。这样做有两个好处:第一,能减少表演时被打断的可能;第二,能减少那些同样有疑问、却不好意思开口的观众心中的怀疑。