附录一『达尔文法则』
为了方便复习、研究,或者其他原因,所以我把本书最重要的观点写成法则系列。
- 魔术效果发生在观众的大脑中。
- “专业魔术中不存在挑战。”(弗雷德·卡普斯)
- 只有对魔术效果产生影响的魔术方法才显重要。
- 让观众更容易记住你想让他们记住的东西,而不是忘记的东西。
- 对于魔术,观众容易感到困惑,而不容易被骗到。
- 你越出色,观众看的也越细致。
- 如果你要将苹果变成橘子,那么请将苹果最后出现到橘子首次出现之间的时间压缩得越短越好。
- 永远都不要让观众费力。
- 你的工作是让事情对于观众而言变得越简单越好,而不是让事情对于你自己越简单越好。
- 解释阶段的说明要尽可能令观众信服。
- 令观众印象深刻的魔术条件在于观众的个人感知,而非条件的实际情形。
- 以观众的角度看待魔术效果。
- 观众同时具有两种极端智商。当你想让他们聪明的时候,他们很蠢(比如当你想让他们注意某些细节时)。当你想让他们蠢的时候,他们却极其聪明(比如当你想让他们忽略某些差异时)。
- 当你叙说某个故事时,如果可能,将自己加进去,让你自己变成故事里的英雄。
- 达尔文悬念公式:先让观众关心,然后让观众等待。
- 人们倾向于看见他们所期待的。
- 人们倾向于体验他们想去体验的。
- “我们相信我们所希望的。”(狄摩西尼1)
- 在表演之前,期间或之后,你对观众所说的每一个词语都是整个表演的台词组成。
- 表演为效果而生,而非相反。
- 方法需要符合效果的需求,而非相反。
- 你喜欢某个魔术并非是你表演这个魔术的充足理由。
- 你被某个魔术骗到并非是你表演这个魔术的充足理由。
- 不同类型的观众之间的相似性远远大于差异。
- 观众听见你的重要性大于看见你。
- 为了让观众看得见,请将牌向下倾斜。
- 任何给定的效果能支撑的表演是有限度的。
- 任何可以在正确时间作为错误引导的东西/动作,可在错误的时间让观众分心。
- 在达到魔术效果高潮之前解决所有疑虑。
- 在每个魔术中,永远在相同的情况下说同样的事。
- 临场应变的关键是有一个没有负担的头脑。
- 当你回应观众的打断时,你需要给观众再次打断的许可。
- 如果某事之前有发生过,那么之后肯定会再次发生。
- 永远不要以搞砸了的魔术结束表演。
- 把事情做得四平八稳,不留漏洞。
- 始终保持掌控范围。
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狄摩西尼(Demosthenes,前384年~前322年),也译作狄摩西尼或德摩斯提尼,古希腊著名的演说家,民主派政治家。早年从伊萨攸(Isaeus)学习修辞,旋教授修辞学。继而从事政治活动,极力反对马其顿入侵希腊,发表《斥腓力》(Philippics)等演说,谴责马其顿王腓力二世的扩张野心。喀罗尼亚战役(前338年)后亡命海外,公元前323年马其顿亚历山大死,返回雅典组织反马其顿运动,失败后自杀。 ↩